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“國字號”動漫博物館的多重價值
6月26日,中國動漫博物館開館,這座經(jīng)國家廣播電視總局和中國動畫學(xué)會批準(zhǔn)的首家“國字號”動漫博物館,坐落于杭州市濱江區(qū)白馬湖畔,主體建筑面積30382平方米,建筑外形宛若一朵白色“祥云”,充滿動漫奇幻色彩。(6月30日《光明日報》) 近年來,我國博物館事業(yè)的發(fā)展令人矚目,博物館數(shù)量增速和硬件水平已居世界前列,隨著人們的精神文化需求越來越旺盛,博物館空前升溫,在節(jié)假日,一些熱門博物館甚至出現(xiàn)“一票難求”。在這種背景下,博物館越來越細分,出現(xiàn)了一批專業(yè)博物館。中國動漫博物館就是其中之一。 據(jù)報道,動漫產(chǎn)業(yè)是日本的第三大產(chǎn)業(yè),龐大的日本動漫產(chǎn)業(yè)催生了一批動漫博物館,動漫產(chǎn)業(yè)是動漫博物館存在的客觀條件;同時,動漫博物館又對動漫產(chǎn)業(yè)產(chǎn)生了推動作用。 在我國,隨著國家大力扶持,近年來,我國動漫產(chǎn)業(yè)進入發(fā)展快車道,內(nèi)容生產(chǎn)能力得到進一步提升,類型和題材日趨多元化。有數(shù)據(jù)顯示,2018年我國動漫產(chǎn)業(yè)總產(chǎn)值為1712億元,2019年則達到了1941億元。在中國動漫產(chǎn)業(yè)不斷崛起之下,我們有必要打造一家“國字號”動漫博物館,以反映中國動漫業(yè)的發(fā)展歷程。 我們相信,我們的動漫博物館也會對我國動漫產(chǎn)業(yè)產(chǎn)生推動作用。因為動漫博物館既是保存動漫資料的場所,也是動漫文化展示、動漫知識學(xué)習(xí)和交流的平臺,比如,為動漫愛好者舉辦動漫文化講座、動漫創(chuàng)作技法講座、體驗互動等,這就能對動漫產(chǎn)業(yè)多個環(huán)節(jié)起到推動作用。 建設(shè)動漫博物館,也可滿足人們對美好精神文化的需求。隨著動漫資源越來越豐富,動漫的受眾基礎(chǔ)也越來越龐大,他們想了解國內(nèi)外動漫行業(yè)的前世今生,想了解那些著名動漫及其創(chuàng)作者背后的傳奇故事,想重溫那些家喻戶曉的動漫經(jīng)典角色……動漫博物館就可幫助他們實現(xiàn)這些愿望。據(jù)報道,中國動漫博物館的二層展廳就充滿了“回憶殺”,剪紙動畫《豬八戒吃西瓜》、水墨動畫《小蝌蚪找媽媽》、木偶動畫《孔雀公主》、折紙動畫《一棵大白菜》等經(jīng)典作品,讓參觀者仿佛穿越了一般,重拾往昔的記憶。 同時,中國動漫博物館運用虛擬現(xiàn)實、體感互動、觸摸交互等前沿科技,讓觀眾參與VR、MR互動,帶給觀眾獨特的互動體驗,還建設(shè)了劇場、影視區(qū)、圖書館、視聽室等配套功能區(qū)域。這個“文化場”無疑變成了具有藝術(shù)性、時尚性、創(chuàng)新性的“消費場”,契合動漫文化消費主體的新需求。 期待首家“國字號”動漫博物館能引領(lǐng)和服務(wù)我國動漫行業(yè)更好地發(fā)展。(何勇海) |
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