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    “吃雞”是什么?

    生活百科2021-02-02180舉報/反饋

    一、“吃雞”是什么
    1、《絕地求生》

    躲過了“王者農(nóng)藥”,躲過了“氪與非洲人”,卻沒想到還是沒能躲過“吃雞”?!俺噪u”的大名叫做《絕地求生》,這款游戲一經(jīng)推出,就已火爆之勢席卷全球,“落地成盒”“送快遞”“人體描邊大師”等游戲語言也迅速成為了互聯(lián)網(wǎng)流行詞。不明所以的小伙伴就要問了,所謂“吃雞”到底是怎么一回事?
    2、“吃雞”游戲

    最開始,“吃雞”這個游戲是指有美國藍洞公司出品的一款付費端游《絕地求生》。然而,在這個移動媒體統(tǒng)治互聯(lián)網(wǎng)社區(qū)的時代,手游占據(jù)的優(yōu)勢是天然性的。自端游呈火爆之勢引爆互聯(lián)網(wǎng)熱潮之后,國內(nèi)的手游開放商也紛紛推出了手游版《絕地求生》。
    3、手游

    比起端游,手游的操作模式更為簡單,游戲入門門檻也更低一些,不需要去亞服開加速器,也不需要高昂的電腦配置,甚至可以采取時下最為流行的“手機+床”的娛樂方式來參與游戲。
    4、端游的專業(yè)性卻是手游無法比擬的

    《絕地求生》雖然出品不足兩年,但已經(jīng)開始舉辦世界級的大型比賽,國內(nèi)外的職業(yè)戰(zhàn)隊也如雨后春筍般涌出?!督^地求生》的端游與手游各具特色,一方的存在完美地彌補了另一方的不足,比起英雄人物大改的《英雄聯(lián)盟》與《王者榮耀》,《絕地求生》的端游與手游玩家似乎更加無障礙地談論游戲。不知道你是端游還是手游黨呢?
    二、第一人稱和第三人稱的無縫切換
    1、從游戲類別來看

    射擊類游戲可分為FPS和TPS。FPS以《守望先鋒》《使命召喚》《搶灘登陸戰(zhàn)》等游戲為代表,玩家在游戲時只能看到角色眼前的畫面;而已《生化危機》《魂斗羅》等游戲為代表的TPS游戲,玩家在游戲時能看到角色周圍360°的全部景觀。
    2、FPS游戲才會舉辦世界級大型電競比賽的原因

    這樣一來,TPS的游戲難度就要大大低于FPS游戲,這也是為什么只有FPS游戲才會舉辦世界級大型電競比賽的原因。
    3、《絕地求生》將FPS與TPS兩種視角融合在一起

    而《絕地求生》卻將FPS與TPS兩種視角融合在一起,玩家可以自行選擇兩種視角。第三人稱的游戲門檻較為簡單,可以讓許多業(yè)余玩家參與到游戲中來。而在世界級大型比賽中,職業(yè)選手們則被強制要求必須使用第一人稱視角來比賽,這也保證了游戲的專業(yè)性。
    4、這款游戲能夠火爆的關(guān)鍵因素之一

    可以同時滿足職業(yè)比賽與業(yè)余玩家的不同需求。
    三、游戲全程無障礙語音
    1、網(wǎng)絡游戲取代單機游戲成為游戲界霸主的原因

    曾經(jīng)在國內(nèi)火爆一時的《古劍》系列和《仙劍》系列都逐漸銷聲匿跡,后起之秀中,有以《劍三》為代表的養(yǎng)成類網(wǎng)游,也有以《英雄聯(lián)盟》為代表的競技類網(wǎng)游。歸根結(jié)底,網(wǎng)絡游戲取代單機游戲成為游戲界霸主的原因,就是“互動性”。
    2、互動性

    無論是微博、微信的興起,還是彈幕文化的火爆,都代表了大眾對于互動型文化消費的追捧和熱愛。同理,《絕地求生》能夠取代其他游戲成為當之無愧的人氣王,也是因為其強大的互動性。
    3、溝通方式

    在手游《王者榮耀》中,玩家之間大多以打字的方式交流,依托于互聯(lián)網(wǎng)的文字交流,打破了傳統(tǒng)單機游戲的桎梏,但僅僅局限于文字上的溝通,已經(jīng)不能滿足玩家的需求了。而在《絕地求生》中,無論是端游還是手游,游戲全程都可以開啟語音,甚至在跳傘前,100名玩家集結(jié)在“素質(zhì)廣場”上的時候,玩家們就可以互相交流了。
    4、跨越了國家的互動性

    端游《絕地求生》目前沒有國服,中國玩家大多都在亞服打游戲。所以,在游戲過程中,時常能遇到外國人,這種跨越了國家的互動性,也是《絕地求生》的獨特魅力之一。
    5、全程語音

    也正因為全程語音,我們在游戲過程中才會產(chǎn)生更多的樂趣,比如擊殺其他玩家之后的語音嘲諷,比如被擊殺之后的求饒,亦或是隊友之間的相互調(diào)侃、裝備交易等互動,都是讓我們沉迷“吃雞”無法自拔的原因。

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